各位大家好,欢迎来到1.6“铁甲舰”更新和炮手就位DLC的开发日志!当你看到这个开发日志的时候,我已经再挪威度假了(除此之外,我还在挪威特隆赫姆附近参观了被放在欧兰的奥地利堡的格奈森瑙号战舰的“凯撒”炮塔)。下面是这些大炮的照片。

炮塔上的格奈森瑙号战舰的毫米(11英寸)大炮。在基尔港遭到轰炸之后(她刚刚在那里修理完毕),这艘船受到了严重损坏(包括前方“A”炮塔的破坏),希特勒对其水面舰队的表现非常失望,决定完全放弃水面舰船。炮塔被用作沿海炮位,“凯撒”或“C”炮塔被移到这里以保卫特隆赫姆港。炮塔加装了额外的装甲,尤其是顶部(加装了吨钢)。炮塔的总重量为1,吨(在格奈森瑙号战舰时的重量为吨)。海拔约50-60米,射程42.6公里,可以一直覆盖到大西洋,还有特隆赫姆海港。考虑到它被放置在坚固的地基上,与舰载火炮相比,它的准确性也得到了显着提高。

一些格奈森瑙号战舰的发动机也被搬到这里山内的复杂建筑中。这发动机为炮塔和设施提供了所有动力。炮塔可以在50秒内旋转度(但是不能再多了,不然船上的电缆会断)。如果断电了,整个五层炮塔(每一层都随着炮塔的可见部分一起旋转)可以由4名士兵手摇旋转。发动机(我拍的这个)是原装的,直到今天仍在运行。

大炮每分钟可以射击9次(每20秒进行3次齐射)。可以以-米/秒的速度发射公斤(高爆)和公斤(穿甲)炮弹(通过一个76公斤弹药筒和另外41公斤火药袋),炮的俯仰角为-8至+40度。他们在20世纪40年代和50年代初期只发射了一些测试弹,之后人口密度变得太高了,以至于他们再也无法试射大炮,因为这样做摧毁3公里范围内的所有窗户。这门大炮从来没有敌人开炮过。这是位于格奈森瑙号战舰后方的“C”炮塔。“B”或“布鲁诺”炮塔在挪威卑尔根附近被用作类似的炮台,而被毁坏的“A”或“安东”炮塔的炮筒则被装上了新的外壳,并被用于罗曾堡附近的防御工事中,位于荷兰角港附近,以保卫鹿特丹港口。

测距仪。它最初位于勒伯伦的指挥所,距离进驻地2-2.5公里。因此,炮塔有2个双筒潜望望远镜,因此他们可以仔细识别敌我(以免测距仪被敌军占领从而提供对堡垒不利的情报)。

大炮朝峡湾南部的照片(通往大西洋的峡湾在右边,特隆赫姆海港左边很远的地方)。该设施由名士兵的编制,包括原来的炮塔指挥官和一些其他来自格奈森瑙号战舰的人员。此外,它还有一个反坦克墙,碉堡和20个小口径炮台围绕周边用于反坦克或发射照明弹(现在还有一个固定的斯柯达4.7厘米反坦克炮)。战争结束后,整个堡垒被挪威人接管,直到60年代末苏联的威胁变小,他们决定废弃此处。它在90年代初变成了博物馆。

光荣的报错狗在认真地观察着被照明弹照亮的敌人。

上周,我们看了一下英国的新的重做的焦点树,包括一条全新的非殖民化道路。当然,这引发了一系列问题,(由于本周的开发日记),我当时无法做出回答......

我注意到一个焦点是关于印度的三国解决方案,这是否意味着我们将看到缅甸或斯里兰卡tag?除了已经存在的那些之外,非殖民化树中还会涉及其他新tag吗?

此外,缅甸最终会有自己的tag吗?历史上,在游戏开始一年后,它就与英属印度分开了。

三国解决方案的焦点是否意味着孟加拉/东巴基斯坦,缅甸或其他地方的tag?

既然存在非殖民化路径,那意味着殖民地中有更多可释放的国家,例如马耳他或加纳?此外,英属印度的第三个国家是缅甸吗?

你们是不是要让非洲国家都可以被释放出来?

这个三国解决方案是否会释放巴基斯坦,印度和缅甸?或印度、巴基斯坦、孟加拉国还是印度、巴基斯坦和锡克教国家?

为什么哈萨克斯坦不是可释放的???

我现在可以用一个响亮的“YES!”回答所有这些问题。

随着英国焦点树的重做开始成形,很明显我们需要某种非殖民化,以及随之而来的所有tag和地图变更。现在,我们可以简单地用当前游戏中的省份边界完成大英帝国,但我把事情做得彻底一点,因此我用我的“个人发展时间”创造了大量新的省份,新的国家,调整现有tag,添加新tag,不仅适用于大英帝国,也适用于法国、葡萄牙、荷兰、比利时、西班牙和意大利殖民帝国,甚至苏联。

由于现代国家(特别是小国)的数量庞大,我不能把他们全做出来,我可能会继续利用我个人的一些时间来进一步开发。然而,由于这是我用个人时间做的,所以我不会做出任何承诺......

在我们深入这些东西之前,我确实希望能够得到大家的信任。如果没有我们的社区帮助制作这些tag所需的标志(因为我无法用它来打扰我们的美工),这是不可能完成的。非常感谢所有参与其中的人!我想特别感谢另一群游戏制作者(你们自己知道!),因为他们一共完成了所有个新旗帜的将近95%。另一项需要感谢现代战争4mod团队的是允许我使用他们的命名列表,这为我节省了大量的研究时间!

现在,让我们开始吧。

亚洲(中亚、印度和巴布亚新几内亚)

正如一些人可能已经注意到的那样,哈萨克斯坦的旗帜甚至tag文件已经存在于游戏文件夹中一段时间了。之前这个tag从未出现的原因是因为需要进行某些边界更改,但我们之前从来没有这些时间。但现在这些已经制作完成了。

为了恰当地体现塔吉克斯坦、乌兹别克斯坦和吉尔吉斯斯坦边界的混乱局面,以及后两个国家与哈萨克斯坦的北部边界,已经做了大量工作。对奥伦堡-马格尼托哥尔斯克与哈萨克斯坦的东北边界进行了进一步的微小改动。现在就成了这样......

之前的中亚

之后的中亚。把国家放出来使得边界更加明显。

接下来,巴基斯坦已经在游戏里存在了一段时间,但是我们没有进一步分裂印度次大陆。在充分调整了东孟加拉地区后,现在也可以释放孟加拉国了。

之前的东孟加拉。

之后的东孟加拉。

新tag的总列表:

哈萨克斯坦

乌兹别克斯坦

塔吉克斯坦

吉尔吉斯斯坦

土库曼斯坦

孟加拉国

斯里兰卡

缅甸

巴布亚新几内亚

释放所有中亚国家

所有印度国家

中东

虽然之前已经对该地区给予了一些







































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